wtorek, 12 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.4

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtQmczeUVOY3FtbUE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie pozycji gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • N: włączanie/wyłączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Dodałem nową rudę: Ruda Granatowej Materii (Navy Blue Matter).
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Granatowej Materii (Navy Blue Matter Pickaxe).
  • Gdy zdobędzie się kilof z Granatowej Materii pojawi się przejście do następnego poziomu (lvl) kopalni; na razie nieaktywne.

Screenshoty:

piątek, 8 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.3

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtQm1lX1NnTll5SWM/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie pozycji gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • N: włączanie/wyłączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Liczba Craft Point ma dużo większy zakres.
  • Dodałem nową rudę: Niebieska Materia (Blue Matter).
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Niebieskiej Materii (Blue Matter Pickaxe).
  • Włączanie i wyłączanie muzyki jest pod jeden przycisk (N).

Screenshoty:

środa, 6 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.2

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtV0lROTNaUzB2MTA/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Lista zmian:

  • Wszystkie rudy pojawiają się w losowych ilościach.

Screenshoty:


wtorek, 5 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.1

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert. Jest to głównie bugfix. Prace nad animacją Mine Creature trwają.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtTDFwdkUyenVaMUE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Bugfix: bug powodujący crash gry po kupieniu Kilofa z Żółtej Materii (Yellow Matter Pickaxe) poprawiony.

The Construgert v.1.2

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert. Animacje Mine Creature przełożyłem na kolejną aktualizację.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtUmhfb1d2SDVpMDQ/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Poprawiłem wykrywanie kliknięcia na rudę w kopalni (lvl 1 i lvl 2).
  • Dodałem nową rudę do drugiego poziomu (lvl) kopalni: Żółta Materia (Yellow Matter): za wykopanie 1 Żółtej Materii (Yellow Matter) otrzymuje się: 10 000 Craft Points. Wymagania: Kilof z Pomarańczowej Materii (Orange Matter Pickaxe) lub lepszy. Pojawia się ona w losowych ilościach.
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Żółtej Materii (Yellow Matter Pickaxe). Kosz 3 500 000 Craft Points.
  • Bugfix małych błędów.

Screenshoty:

poniedziałek, 4 sierpnia 2014

The Construgert v.1.0.9

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-Qtd1U1ZTJNbzdobE0/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Lista zmian:

  • Zmieniłem trochę grafikę potwora Mine Creature: ma szare kolce; teraz zabija gracza poprzez zamienienie go w kamień.
  • Poprawiłem pojawianie się potwora Mine Creature: teraz zawsze pojawia się na środku sektora kopalni i idzie w losowym kierunku.
  • Zmiana: wejście do 2 lvl kopalni pojawia się zawsze tuż przy prawej ściance sektora kopalni.
  • Poprawiłem słowo "Atak" na "Attack".

Screenshoty:



W następnej aktualizacji mam zamiar dodać animacje potwora Mine Creature.

niedziela, 3 sierpnia 2014

The Construgert v.1.0.8

Witam. Oto kolejna aktualizacja tej gry.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-Qtam9aZ1RxUXplZlE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.


Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Poprawiłem pojawianie się potworów, teraz nie pojawiają się blisko gracza.
  • Powiększyłem liczbę punktów zdrowia (HP) potwora Mine Creature: z 50 HP na 75 HP.
  • Zmieniłem grafikę potwora Mine Creature: dodałem Lodowe Kolce. Potwór ten zabija postać gracza poprzez zamrożenie jej.
  • Poprawiłem kolizję gracza ze ściankami w kopalni - lvl 2.

Screenshoty:


The Construgert v.1.0.7

Witam. Oto kolejna aktualizacja tej gry.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtNVJVclA1VUp3Skk/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Poprawiłem brak słowa "pickaxe" w tutorialu (dodałem je tam).
  • Dodałem do tutorialu informację o tym jak przejść do kolejnych sektorów kopalni.
  • Dodałem nowego potwora: Mine Creature. Pojawia się jeden w każdym sektorze kopalni. Ma 50 HP. Kiedy dotknie gracza zabija go.
  • Dodałem Punkty Ataku (PA): ich liczba zależy od posiadanego kilofa: diamentowy i w dół - 0 PA, Tasigawowy - 20 PA, z Czerwonej Materii - 25 PA, z Pomarańczowej Materii - 30 PA, dalej reguła: każdy kolejny kilof ma o 5 więcej PA od poprzedniego. Tyle ile ma się PA, tyle obrażeń zadaje się potworom.

Screenshoty:




piątek, 1 sierpnia 2014

The Construgert v.1.0.6

Witam. Oto kolejna aktualizacja tej gry.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtcHd1bDlJWmg4clE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry).
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Dodałem samouczek pisemny do gry.
  • Dodałem opcję włączania i wyłączania muzyki: włączanie - K, wyłączanie - N.
  • Bugfix: Bug powodujący, że po kupieniu Kilofa z Pomarańczowej Materii (Orange Matter Pickaxe), gra /crash/ i nie dało się już jej włączyć - naprawiony.

Screenshoty: