wtorek, 23 grudnia 2014

The Construgert 2

Witam. Ostatnia aktualizacja mojej gry The Construgert była dość dawno. Kilka (dokładnie 2) dni temu postanowiłem, że napiszę tą grę od nowa, tym razem dużo lepiej, niemal całkowicie zmieniając dawną mechanikę.

Blog TC2: tc2g.blogspot.com

wtorek, 12 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.4

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtQmczeUVOY3FtbUE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie pozycji gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • N: włączanie/wyłączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Dodałem nową rudę: Ruda Granatowej Materii (Navy Blue Matter).
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Granatowej Materii (Navy Blue Matter Pickaxe).
  • Gdy zdobędzie się kilof z Granatowej Materii pojawi się przejście do następnego poziomu (lvl) kopalni; na razie nieaktywne.

Screenshoty:

piątek, 8 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.3

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtQm1lX1NnTll5SWM/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie pozycji gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • N: włączanie/wyłączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Liczba Craft Point ma dużo większy zakres.
  • Dodałem nową rudę: Niebieska Materia (Blue Matter).
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Niebieskiej Materii (Blue Matter Pickaxe).
  • Włączanie i wyłączanie muzyki jest pod jeden przycisk (N).

Screenshoty:

środa, 6 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.2

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtV0lROTNaUzB2MTA/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Lista zmian:

  • Wszystkie rudy pojawiają się w losowych ilościach.

Screenshoty:


wtorek, 5 sierpnia 2014

The Construgert v.1.2.1

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert. Jest to głównie bugfix. Prace nad animacją Mine Creature trwają.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtTDFwdkUyenVaMUE/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Bugfix: bug powodujący crash gry po kupieniu Kilofa z Żółtej Materii (Yellow Matter Pickaxe) poprawiony.

The Construgert v.1.2

Witam. Oto kolejna aktualizacja mojej gry The Construgert. Animacje Mine Creature przełożyłem na kolejną aktualizację.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtUmhfb1d2SDVpMDQ/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)), atakowanie potworów,
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry),
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu,
  • K: wyłączanie muzyki; N: włączanie muzyki.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Gra czasami się zawiesza!

Lista zmian:

  • Poprawiłem wykrywanie kliknięcia na rudę w kopalni (lvl 1 i lvl 2).
  • Dodałem nową rudę do drugiego poziomu (lvl) kopalni: Żółta Materia (Yellow Matter): za wykopanie 1 Żółtej Materii (Yellow Matter) otrzymuje się: 10 000 Craft Points. Wymagania: Kilof z Pomarańczowej Materii (Orange Matter Pickaxe) lub lepszy. Pojawia się ona w losowych ilościach.
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Żółtej Materii (Yellow Matter Pickaxe). Kosz 3 500 000 Craft Points.
  • Bugfix małych błędów.

Screenshoty: