czwartek, 31 lipca 2014

The Construgert v.1.0.5

Witam. Oto kolejna aktualizacja tej gry.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtRW9XLXZGQkY2SDQ/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry).
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Przy pierwszych 3/4 uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Lista zmian:

  • Zmiana: uchwyt trzymanego przez postać gracza kilofa (o ile ma kilofa) jest brązowy.
  • Dodatek: kilof wygląda tak, jak się nazywa, (np. diamentowy kilof, który trzyma gracz, wygląda jak diamentowy kilof). Zostały dodane grafiki gracza do każdego kilofa (Folder_Z_Grą/Grafika/Gracz).
  • Dodałem nową rudę do drugiego poziomu kopalni: Pomarańczową Materię (Orange Matter). Wymagania co do kilofa: Kilof z Czerwonej Materii (Red Matter Pickaxe) lub lepszy. Craft Points za wykopanie 1 rudy: 8 000.
  • Dodałem nowy kilof: Kilof z Pomarańczowej Materii (Orange Matter Pickaxe). Kosz kupna: 2 500 000 Craft Points.
  • Dodałem brakujące pliki rozszerzeń (*.dll) do folderu z grą.

Screenshoty:



środa, 30 lipca 2014

The Construgert v.1.0.4

Witam. Około pół godziny temu wróciłem z obozu, na którym byłem 10 dni. Przez to - bo nie miałem dostępu do projektu - prace nie posunęły się w ogóle do przodu. Ta aktualizacja to prosty bugfix, który przed chwilą zrobiłem. Naprawia ona "Błąd Krytyczny", który powodował, że gra crashowała się po kupieniu Tasigaw Pickaxe, i nie dało się jej już w ogóle uruchomić.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtSXlUWGZMTTJld1E/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry).
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Przy pierwszych 3/4 uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Lista zmian:

  • "Błąd Krytyczny", który powodował, że gra crashowała się po kupieniu Tasigaw Pickaxe, i nie dało się jej już w ogóle uruchomić - naprawiony.

niedziela, 20 lipca 2014

The Construgert v.1.0.3

Witam. W tym poście wydaję kolejną wersję mojej nowej gry The Construgert.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtTlE1SlhYSTNoVkk/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • Zapis gry: jest ona automatycznie zapisywana real-time (co klatkę gry).
  • Przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.

Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
Aby przejść do następnego poziomu (lvl) kopalni, należy zdobyć kilof z  najlepszej rudy na obecnym poziomie kopalni. Wejście pojawi się w obecnym poziomie kopalni.
UWAGA! Przy pierwszych 3/4 uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Lista zmian:

  • Zmiana: od teraz nie trzeba już zapisywać gry, gdy zapisuje się ona sama real-time (przy każdej klatce gry).
  • 2 poziom kopalni dodany, aby tam wejść należy zdobyć kilof z najlepszej rudy obecnego (tu: pierwszego) poziomu kopalni. Wejście pojawi się w obecnym (tu: pierwszym) poziomie kopalni.
  • Dodałem nową rudę do 2 poziomu kopalni: Red Matter (Czerwona Materia). Za 1: 6000 Craft Points.
  • Dodałem nowy kilof: Red Matter Pickaxe (Kilof z Czerwonej Materii). Koszt: 1 500 000 Craft Points.
  • Dodatek: po wejściu do kopalni postać gracza trzyma w ręce kilof. 

Screenshoty:


sobota, 19 lipca 2014

The Construgert v.1.0.2

Witam. To już druga dzisiejsza aktualizacja! :)
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtT0VYc1pSU1doWG8/edit?usp=sharing

Sterowanie:

  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • F4: zapis gry (jest ona automatycznie wczytywana po wejściu do gry, oraz automatycznie zapisywana podczas wyjścia z gry, zaleca się jednak częste zapisywanie bo gra czasami się crash'uje),
  • przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.
Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
UWAGA! Przy pierwszych uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Lista zmian:

  • Dodałem nową rudę: Tasigaw. Można ją wykopać diamentowym kilofem i lepszymi. Craft Points za 1: 5 000.
  • Dodałem nowy kilof: Tasigaw Pickaxe: można nim kopać wszystkie aktualnie istniejące rudy i drzewa. Kosztuje: 500 000 Craft Points.
  • Zmiana: od teraz przy pierwszym uruchomieniu gry nie ma się żadnego kilofa (w ekwipunku jest napisane: "NULL") - można tylko ścinać drzewa. Pierwszy (drewniany) kilof kosztuje 15 Craft Points.
  • Zmiana: można ścinać drzewa. Wymagania co do kilofa: brak. Craft Points za 1 drzewo: 5.
  • Dodałem tekst wyświetlający się na środku ekranu po kliknięciu przycisku M: "Author of Music": pokazuje nazwę i autora muzyki; jest to wymagane przy używaniu muzyki na licencji CC ze stwierdzeniem autorstwa.

Screenshoty:



The Construgert v.1.0.1

Witam. Czas na aktualizację! :)
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QteWs0VngxdThVOXc/edit?usp=sharing

Sterowanie:


  • strzałki: poruszanie się,
  • SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
  • lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
  • E: włączanie ekwipunku,
  • F: wyłączanie ekwipunku,
  • ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
  • F4: zapis gry (jest ona automatycznie wczytywana po wejściu do gry, oraz automatycznie zapisywana podczas wyjścia z gry, zaleca się jednak częste zapisywanie bo gra czasami się crash'uje),
  • przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.
  • Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
  • UWAGA! Przy pierwszych uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Lista zmian:

  • Bugfix: Diamenty da się już kopać (mając odpowiedni kilof).
  • Poprawiłem angielskie napisy w ekwipunku.
  • Poprawiłem nieco kod gry.

Screenshoty:

The Construgert v.1.0

Witam. W tym poście wydaję pierwszą wersję mojej nowej gry The Construgert. Jest to 2D polegająca głównie na kopaniu w losowo wygenerowanych kopalniach/jaskiniach, zbieraniu Craft Points i kupowaniu sobie nowych kilofów, którymi można kopać lepsze rudy. Gra aktualnie ma małe problemy z wydajnością: czasami się crash'uje, więc zalecane jest częste zapisywanie gry (F4).
UWAGA! TA WERSJA GRY JESZCZE NIE JEST DOPRACOWANA! NIE MOŻNA JESZCZE KOPAĆ DIAMENTÓW, NAWET JAK MA SIĘ ODPOWIEDNI KILOF!
Link do pobrania (wersja poprawiona): https://drive.google.com/file/d/0B9CUfmN9H-QtejJZaW45UzlUc0U/edit?usp=sharing

Sterowanie:

- strzałki: poruszanie się,
- SPACJA: przycisk akcji (np. aby wejść do kopalni należy stanąć przed nią i kliknąć spację),
- lewy przycisk myszy: niszczenie obiektów w kopalni (należy na nie kliknąć, aby jednak kopać lepsze rudy należy mieć lepszy kilof (o tym w ekwipunku)),
- E: włączanie ekwipunku,
- F: wyłączanie ekwipunku,
- ESC: wyjście z kopalni (jeżeli jest się w kopalni), wyjście z gry (jeżeli jest się w głównym świecie gry),
- F4: zapis gry (jest ona automatycznie wczytywana po wejściu do gry, oraz automatycznie zapisywana podczas wyjścia z gry, zaleca się jednak częste zapisywanie bo gra czasami się crash'uje),
- przytrzymać F3: wyświetlanie koordynatów gracza w prawym górnym rogu ekranu.
Aby przejść do następnego "sektora" kopalni należy wyjść po za "ściankę" aktualnego "sektora".
UWAGA! Przy pierwszych uruchomieniach gry, gra często się zawiesza!

Screenshoty: